Cry of Fear

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Cry of Fear on selviytymiskauhupeli, jonka on kehittänyt ruotsalainen indie-pelistudio Team Psykskallar. Peli oli alun perin Half-Life -pelin modi, joka julkaistiin 2012. Peli julkaistiin seuraavana vuonna omana tuotteenaan.

Pelissä ohjataan 19-vuotiasta Simon Henriksson -nimistä hahmoa, joka herää kujalta lyhyesti auton alle jäämisen jälkeen. Pelaajan täytyy heräämisen jälkeen paeta kaupungista, jossa hänen täytyy ratkaista erilaisia pulmia ja taistella hirviöitä vastaan etenemistä varten. Mitä syvemmälle kaupunkiin menee, sitä enemmän pelaaja saa vihjeitä siihen, miten Simon päätyi sinne missä hän on. Peli myös vaihtelee oikean pelimaailman ja painajaismaailman välillä pelin kulun aikana.

Cry of Fearissa on monenlaisia uniikkeja pelimekaanikkoja, kuten rajattu tavaraluettelo, mihin mahtuu vain 6 tavaraa kerrallaan. Uniikkeja pelimekaniikkoja on myös esimerkiksi Dual Wield -kyky, ja erilaisten tavaroiden yhdistely. Elämäpisteitä voi pelaaja saada takaisin käyttämällä morfiiniruiskuja, joita voi löytää ympäri pelimaailmaa. Pelaajalla on myös Stamina-mittari, joka vähenee nopeasti juoksemisesta ja hyppimisestä.

Pelissä on myös moninpeli, jota voit pelata maksimissaan 4 pelaajan porukalla. Co-op tiloja on kolme. Ensimmäisessä pelaat joukkona poliiseina, jotka jäävät itse Simonin painajaismaailman jumiin hänen tilanteen tutkimisen mukana. Toisessa pelaat täysin uutta tarinatilaa, missä tavoitteena on löytää ja pysäyttää yksi pelin tärkeimmistä hahmoista, Doctor Purnell. Kolmas on tila, jossa tavoitteena on tappaa mahdollisimman monta vihollista, samalla kun ajastin tikittää alaspäin.