Floorball League

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Floorball League
Kehittäjä Prodigium Game Studios
Julkaisija Prodigium Game Studios
Säveltäjä Pasi Kainiemi
Julkaistu 3. joulukuuta 2010
Lajityyppi urheilu (salibandy)
Pelimuoto yksinpeli
moninpeli
Ikäluokitus PEGI: 3
Alusta Microsoft Windows
Jakelumuoto DVD
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Floorball League on suomalaisen Prodigium Game Studiosin kehittämä salibandyaiheinen urheilupeli, joka julkaistiin Microsoft Windowsille 3. joulukuuta 2010. Se on maailman toinen salibandyaiheinen peli; ensimmäinen oli ruotsalaisten vuonna 1996 julkaisema MER Innebandy.

Peli kehitettiin yhteistyössä Kansainvälisen Salibandyliiton, Suomen Salibandyliiton ja Suomen Salibandyliigan kanssa. Pelissä ovat mukana viralliset turnausmuodot ja pelaajat Suomen Salibandyliigasta sekä maailmanmestaruuskisoista. Peli on julkaistu ainoastaan PC:lle, mutta pelin kehittäjän mukaan konsoliversiot julkaistaan myöhemmin, mikäli peli herättää riittävää kiinnostusta. Pelin kannessa ovat Ruotsin ja Suomen maajoukkuepaidassa Magnus Svensson ja Tero Tiitu.

Floorball League sisältää kuusi eri pelimuotoa, jotka ovat:

  • Näytösottelu: näytösottelu vapaavalintaisella joukkueella
  • Salibandyliiga: Suomen Salibandyliigan kausi ja pudotuspelit. Mukana kaikki 14 joukkuetta ja yli 300 liigapelaajaa.
  • Salibandyn maailmanmestaruuskilpailut Magical Games: Mukana 16 maajoukkuetta ja yli 350 maajoukkuepelaajaa. Pelissä edetään vuoden 2010 MM-kisojen tavoin, jossa on alkulohko (neljä lohkoa) ja pudotuspelit.
  • Harjoittelu: Harjoituksissa voi harjoitella syöttöjä, laukauksia ja taklauksia maalivahdin ja muutaman joukkuekaverin kanssa.
  • Rangaistuslaukauskilpailu: yksin- tai moninpelinä
  • Haasteottelu verkossa: moninpeli verkon kautta
  • Erilaisia kamerakulmia (klassinen, yläkuvakulma, televisiolähetys, takaa-ajo)
  • 1–5 yhtäaikaista pelaajaa paikallisesti
  • Kymmenen yhtäaikaista pelaajaa verkossa (suora yhteys internetin yli toiseen tietokoneeseen)
  • Pelaajapaikan lukitseminen: koko ottelun voi pelata yhdellä pelipaikalla
  • Analoginen mailakontrolli: Pelaaja voi kontrolloida mailaa peliohjaimen oikealla tatilla ja improvisoida omat harhautuksensa.
  • Joukkueen pelistrategian valinta
  • Uusinta
  • 20. joulukuuta 2011 julkaistiin myös Pelaaja/Joukkue editori (v1.03)

Floorball Leaguen ensimmäinen demoversio (FBL Training Session Demo) julkaistiin 31. tammikuuta 2010. Siinä pelaaja sai hyökätä tekoälyohjattua maalivahtia vastaan.

Toinen demoversio (FBL Gameplay Demo) julkaistiin 31. heinäkuuta 2010, ja se sisälsi yhden erän kestäneen ottelun tekoälypelaajaa vastaan. Viimeinen demoversio (FBL Demo) julkaistiin 24. marraskuuta 2010.

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]