Frets on Fire

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Frets on Fire
Kuvakaappaus pelistä
Kuvakaappaus pelistä
Kehittäjä Unreal Voodoo
Suunnittelija Sami Kyöstilä
Säveltäjä Tommi Inkilä
Pelimoottori Pygame
Julkaistu 3. elokuuta 2006
Lajityyppi Musiikki
Pelimuoto Yksinpeli, Moninpeli
Alusta Linux, OS X, Windows
Lisenssi GPLv2 ja ilmaisohjelma
Jakelumuoto Ladattava
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Frets on Fire on avoimen lähdekoodin musiikkipeli, joka tukee Windowsia, OS X:ää ja POSIX-standardin mukaisia käyttöjärjestelmiä, kuten Linuxia ja BSD:tä. Peli on kehitetty Python-ohjelmointikielellä. Pelin kehittäjäryhmä, suomalainen Unreal Voodoo, voitti pelillä vuoden 2006 Assembly-tietokonetapahtuman pelinkehityskilpailun.[1] Peli julkaistiin 3. elokuuta 2006.

Frets on Firen ideana on Guitar Hero -pelisarjan tavoin kitaransoiton simulointi. Peliä voi pelata joko näppäimistöllä, jota pidetään kitaran lailla kädessä pystyasennossa, tai pelikonsolien Guitar Hero -kitaraohjaimilla.[1] Oletuksena näppäimistön F1–F5-näppäimet vastaavat viittä kitaran kieltä (todellisuudessa lähinnä äänen korkeutta), joita painetaan sormilla kuten oikean kitaran kieliä ja enter-näppäimellä laitetaan ”kielet” soimaan. Peli kulkee kitaran otelautaa muistuttavalla tiellä eteenpäin ja sen varrella tulee vastaan kappaleen rytmiikan ja melodian mukaan säveliä vastaavia merkkejä, joiden kohdalla on painettava näppäimistöllä oikeaa kieltä vastaavaa tai vastaavia nappeja ja soitettava sitä merkin pituuden verran.[2] Peliin voi sovittaa myös omia kappaleita peliin sisältyvän editorin avulla.[1]

  1. a b c About the game Unreal Voodoo. Viitattu 23.8.2009. (englanniksi)
  2. How to play the game Unreal Voodoo. Viitattu 23.8.2009. (englanniksi)

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]