Infinity Engine

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Infinity Engine on pelimoottori, jonka avulla voi luoda isometrisestä näkökulmasta pelattavia tietokoneroolipelejä. BioWare kehitti pelimoottorin Battleground Infinity -peliä varten. Battleground Infinity muuntui sittemmin Baldur's Gate -pelin pohjaksi, ja Bioware käytti pelimoottoria kaikissa sarjan peleissä. BioWare myös lisensoi pelimoottorin Interplayn Black Isle Studios -tiimille.

Infinity Enginen avulla suunnitelluissa peleissä on kolmannen persoonan isometrinen näkökulma eli pelihahmot kuvataan yläviistosta. Taustat ovat kaksiulotteisia ja esirenderoituja. Pelimoottori tukee kuuden hahmon roolipelejä. Infinity Enginen seuraaja on Biowaren Aurora Engine, jota on käytetty Neverwinter Nights -pelissä.

Pelimoottorin korvaajaksi on kehitetty avoimen lähdekoodin GemRB.[1]

Pelimoottoria käyttävät pelit

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]