Prey (vuoden 2017 videopeli)

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Prey
Kehittäjä Arkane Studios
Julkaisija Bethesda Softworks
Jakelija Steam, Humble Store, Microsoft Store, PlayStation Now, Epic Games Store, GOG.com ja PlayStation Store
Ohjaaja Raphaël Colantonio
Tuottaja Susan Kath
Suunnittelija Ricardo Bare
Säveltäjä Mick Gordon
Ohjelmoija Stevan Hird
Pelimoottori CryEngine ja CryEngine 4
Julkaistu
  • 5. toukokuuta 2017
Lajityyppi ensimmäisen persoonan ammuntapeli, videopeli, jossa esiintyy HLBT-hahmo (d), immersiosimulaattori (en) ja tieteisfiktiopeli (en)
Pelimuoto yksinpeli ja moninpeli
Ikäluokitus USK 16
Alusta Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, PlayStation 4 ja Xbox One
Jakelumuoto Digitaalinen jakelu
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Prey on Arkane Studiosin kehittämä ja Bethesda Softworksin julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka julkaistiin 5. toukokuuta 2017 PlayStation 4:lle, Windowsille ja Xbox Onelle.

Peli on uudelleensuunniteltu versio vuoden 2006 pelistä Prey.[1] Yhteistä alkuperäiseen peliin ei ole juuri muuta kuin nimi.[1]

Peli sijoittuu vuoteen 2032 Talos I -avaruusasemalle.[2] Päähenkilö Morgan Yu taistelee Typhoneita vastaan.[3] Peli sijoittuu vaihtoehtoiseen tulevaisuuteen, jossa kylmä sota johti Typhonien löytämiseen ja rikas yrittäjä on rakentanut avaruusaseman.[3] Pelaaja voi saada uusia kykyjä Typhoneilta kerätystä materiaalista, mutta liian paljosta aseman puolustusmekanismit kääntyvät pelaajaa vastaan.[3]

Raphaël Colantonio toimi pelin ohjaaja ja käsikirjoittajana. Colantonion mukaan kukaan pelin kehityksessä ei halunnut käyttää nimeä Prey ja eivät halunneet omia toisen studion työtä. Päätös pelin nimestä tuli Bethesdalta. Colantonion mukaan ajatus käyttää aiemman pelin nimeä markkinointitarkoituksessa oli väärä, joka johtaisi aiemman pelin fanien vieraannuttamiseen sekä henkilöt, jotka eivät pitäneet aiemmasta pelistä eivät löytäisi uutta samalla nimellä. Lopputuloksena pelin myyntiä on sanottu "karmeaksi". Colantonio koki burnoutin ja lähti studiosta pelin valmistumisen jälkeen.[4]

Pelin kehitys alkoi studion Dishonored-pelin lisäosan jälkeen ja pelillä ei ollut nimeä alkuvaiheessa.[3] Preyn rakenne muistuttaa studion aiempaa peliä Arx Fatalis mutta sijoittuu avaruuteen.[3]

Arkanella oli kaksi ryhmää, joista suurempi Lyonissa Ranskassa ja vuonna 2009 liitetty Austinissa Texasissa sijaitseva studio.[3] Lyonissa sijaitseva ryhmä aloitti Dishonored 2:n kehityksen ja Austinissa sijaitseva aloitti projektin, josta tuli Prey.[3] Austinissa sijaitsevalla ryhmällä oli uuden projektin lisäksi uusi pelimoottori ja uusia alustoja sekä uusi ryhmä kun studio kasvoi nopeasti 70:een henkeen.[3]

Ääninäyttelijät

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
 Walton Goggins  Aaron Ingram  
 Benedict Wong  Alex Yu  
 Mae Whitman  Danielle Sho  
 James Hong  William Yu  
 Tim Kang  Morgan Yu / January (Male)  
 Sumalee Montano  Morgan Yu / January (Female)  
 Tom Kenny  Medical Operator AI  
 Ilia Volok  Luka Golubkin  
 Elya Baskin  Yuri Andronov  
 Ike Amadi  Dr. Dayo Igwe  
 Steve Blum  Walther Dahl  
 Eliza Schneider  Mikhaila Ilyushin  

GameSpot antoi pelille arvosanaksi 6/10 arvostelussaan.[2]

Metacritic-kerääjäpalvelussa pelillä 82/100 pistettä.[5]

Muropaketti antoi pelille arvosanaksi 4,5/5 tähteä arvostelussaan.[1]

  1. a b c Anttila, Juho: Arvostelu: Prey on kuin System Shock 3 – ja yksi vuoden 2017 parhaista peleistä 16.5.2017. Muropaketti. Viitattu 7.1.2018.
  2. a b Tamoor Hussain: Prey Review 11.5.2017. GameSpot. Viitattu 7.1.2018.
  3. a b c d e f g h Prey: How Arkane’s ‘space dungeon’ redefines the troubled franchise venturebeat.com. Viitattu 3.9.2022. (englanniksi)
  4. Liv Ngan: Arkane really didn't want to call Prey (2017) 'Prey' eurogamer.net. 31.8.2022. Viitattu 1.9.2022. (englanniksi)
  5. PREY PC Metacritic. Viitattu 4.8.2018.

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]