Hiroyuki Itō

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Hiroyuki Itō (jap. 伊藤 裕之, Itō Hiroyuki) on japanilainen videopelisuunnittelija, joka on toiminut ohjaajana, käsikirjoittajana, pelimekaniikan suunnittelijana sekä äänitehostevastaavana työnantajansa Square Enixin tuottamissa Final Fantasy -peleissä. Itsestään hän käyttää toisinaan taiteilijanimeä Shiomi.

Kahdessa ensimmäisessä Final Fantasy -pelissä Itō työskenteli ohjemointivirheitä korjaavana ohjelmoijana; Final Fantasy III:ssa hänen tehtävänään oli luoda ääniefektejä. Ryhdyttyään Final Fantasy IV:n taistelusuunnittelijaksi hän kehitti yhden Final Fantasy -sarjan merkittävimmistä konsepteista, Active Time Battle -taistelujärjestelmän. Aikaisemmista osista poiketen tämä toiminto ei perustunut pelihahmoille jaettaviin iskuvuoroihin, vaan hahmojen nopeuden määräämällä vauhdilla etenevään mittariin, jonka täyttyessä pelaaja voi osoittaa hahmolleen jonkin komennon. ATB:tä on käytetty kuudessa pääsarjan pelissä, Final Fantasy X-2:ssa sekä joissakin Final Fantasyyn kuulumattomissa peleissä (esimerkkinä Chrono Trigger). Itōn suunnitteli myös Final Fantasy XII:n reaaliaikaisen Active Dimension Battlen.

Itōn ohjaamia pelejä ovat Final Fantasy IX ja Final Fantasy VI, jonka hän ohjasi Yoshinori Kitasen kanssa. Hän on työstänyt myös muita kuin vain Squaren pelejä, kuten Grandia II ja Disney's Party.

Peli Julkaisuvuosi Rooli
Final Fantasy 1987 Debuggeri
Final Fantasy II 1988 Debuggeri
Makaitoushi SaGa 1989 Tapahtumakäsikirjoittaja
Square no Tom Sawyer 1989 Pelisuunnittelija
Rad Racer II 1990 Pelisuunnittelija
Final Fantasy III 1990 Ääniefektivastaava
Final Fantasy IV 1991 Taistelusuunnittelija
Final Fantasy V 1992 Taistelusuunnittelija
Final Fantasy VI 1994 Ohjaaja
Chrono Trigger 1995 Tapahtumasuunnittelija
Final Fantas Tactics 1997 Pelisuunnittelija
Final Fantasy VIII 1999 Taistelusuunnittelija
Grandia II 2000 Hahmodemonstraation tuottaja
Final Fantasy IX 2000 Ohjaaja
Hataraku Chocobo 2000 Pelisuunnittelija
Disney's Party 2003 Avustaja
Kingdom Hearts: Chain of Memories 2004 Pääohjelmoija
Final Fantasy XII 2006 Pelisuunnittelun ohjaaja
Meteos: Disney Magic 2007 Ohjelmoija

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]